This Is Not A Mastermind Puzzle Page
Notice: the maker of this website and these puzzles is not affiliated
with vendors of the official Mastermind products. Therefore the name
colour code is used to designate the purpose of the puzzles.
The rules are: one white point for each right colour (or character,
number or symbol) in the proposed solution. One black point if a colour occurs on the right position. You will encounter some
captions and explanations in my native tongue, wich is Dutch. Perhaps I'll translate these
someday. All four puzzles are Windows and easy executable from within this site. No installs needed.
freeware - joost.van.leeuwen@hccnet.nl |
Colour Code Puzzles
ColourGenius | EliminationGenius |
Druk op Nieuw probleem en beredeneer welke kleuren
schuil gaan achter de zwarte vlakken. Je hebt slechts drie voorgaande beoordelingen (met zwarte en witte punten) tot je beschikking en meer heb je ook niet nodig. Download de puzzel hier. Het is een klein programma (363 Kb) in Windows en je hoeft het niet te installeren om het te spelen. Rechtstreeks starten vanuit deze website kan ook. NB: bij acht kleuren heb je te maken met lange rekentijden. |
Telkens wanneer je op Nieuw drukt, wordt achter de grijze vlakken onderin een nieuwe code van vier letters opgesteld, willekeurig gekozen uit de eerste twaalf letters van het alfabet. Probeer die code te kraken door te draaien aan de letterrollen naast de knop Geef een beoordeling. In de linkerkolom zie je hoeveel mogelijke combinaties er nog over zijn op basis van de voorgaande beoordelingen. Download de puzzel hier. Het is een klein programma (403 Kb) in Windows. Je hoeft het niet te installeren. |
PrimeGenius | SwitchGenius |
Priemgetallen zijn het uitgangspunt van deze puzzel. Kies de groene priemgetallen zo dat alle uitkomsten van de vermenigvuldigingen gelijk zijn met de gegeven witte getallen. Je kunt kiezen uit acht priemen, te weten 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 en 19. Download de puzzel hier. Het is een klein programma (389 Kb) in Windows en je hoeft het niet te installeren om het te spelen. Rechtstreeks starten vanuit deze website kan ook. |
Kies een Level en probeer, door met een gelijk aantal klikken op de juiste knoppen te drukken, de oorspronkelijke toestand terug te zetten. De kleuren rondom de ingedrukte knop verwisselen van plaats met de tegenoverliggende kleuren. Vanaf Level 3 wordt het moeilijk. Let op: het speelveld is 'rondom gewikkeld'. De knoppen op de rand kijken naar de knoppen aan de andere zijde. Download de puzzel hier (356 Kb voor Windows) en je kunt het rechtstreeks spelen, ook zonder te installeren. |